万国觉醒攻了城后会发生哪些变化

编辑:美惠子
发布时间:2026-02-10 11:28:34

攻城成功后,玩家能够掠夺敌方城市的部分资源,但也会面临显著的兵力损失。在攻破敌方城市后,掠夺的资源可以加速自身的发展进程,然而攻城行动会消耗大量兵力,其中重伤士兵将直接死亡,而轻伤士兵在返回己方城市后能够快速恢复。玩家需要确保在发动攻城前资源储备充足,以避免因兵力损耗过大而影响后续的战略部署,同时合理评估攻击目标的防御力量,防止因盲目进攻导致资源与兵力的双重亏损。

万国觉醒攻了城后会发生哪些变化

若敌方城墙被攻破,城市将进入燃烧状态,需要消耗钻石进行灭火。燃烧状态会持续消耗城墙的耐久值,一旦归零,城市会被强制迁至随机地点,这可能导致玩家失去原有战略位置。玩家可以通过支付钻石来灭火,但如果城市再次失守,燃烧状态会重新触发,增加了防守的难度和成本,因此在攻城后需迅速评估是否值得投入资源进行修复或选择迁移。

万国觉醒攻了城后会发生哪些变化

攻占敌方关键建筑或烧毁其旗子能够削弱对手的联盟影响力,并扩展自己的领土范围。烧毁敌方旗子或占领如圣所、神庙等重要建筑可以减少敌方的控制力,同时为己方联盟打开新的发展空间。敌方可能联合盟友进行反扑,因此在攻城后需要迅速采取行动巩固新占领的区域,通过部署驻防部队或请求盟友增援来防止领土被夺回,确保战略成果得以维持。

万国觉醒攻了城后会发生哪些变化

攻城后,玩家应及时调整防御策略,部署合适的驻防统帅并寻求盟友支援。选择具有驻防技能或天赋的统帅可以提升城市的防御能力,而盟友的支援驻军不占用己方医院的容量,有助于在遭受攻击时减少损失并维持战力。玩家需注意联盟建筑如旗子和堡垒的攻守机制,其中守方重伤部队可能半数送回医院,而攻方重伤部队可能全数死亡,这影响了整体战术规划和风险控制。

不同联盟建筑和地图建筑物在被攻占时,对双方部队的重伤处理机制存在差异,这直接关系到攻城后的资源与兵力平衡。攻击旗子或联盟堡垒时,守方重伤部队半数送回医院,攻方全数死亡;而占领关卡、圣所等建筑时,重伤部队可能全数或半数送回医院或直接死亡,具体取决于建筑类型。玩家需要根据这些机制提前规划兵力调配和战损预估,以确保攻城行动在可控范围内,避免因机制不熟导致不必要的损失。

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