行动队列的数量直接影响资源采集效率和军事行动的灵活性,而提升市政厅等级是解锁更多队列的唯一永久途径。初始阶段玩家默认拥有2个行动队列,通过将市政厅升级至11级可解锁第3个队列,17级解锁第4个队列,21级解锁第5个队列,这一过程需要玩家优先规划资源分配并同步满足城墙、联盟中心等前置建筑的升级条件。队列扩展与单支部队的兵力容量是两个独立系统,需避免概念混淆。

VIP系统提供另一种补充队列的方式,但存在功能性限制。达到VIP6可永久解锁第2个建造队列,但该队列仅用于建筑升级,无法用于部队派遣或采集。提升VIP等级需要消耗宝石,建议通过每日任务、活动奖励和采集宝石矿逐步积累,同时关注VIP商店的折扣道具和投桃报李活动以优化投入产出比。临时性队列扩展道具如行军队列栏能在24小时内增加1个队列,适合最强执政官等限时活动,但需注意其成本较高且不可持续。

科技研发与联盟协作能间接优化队列使用效率。军事科技树中的军团系列项目可能提供额外队列,但需投入大量资源和研究时间;联盟技能中的行军加速、集结容量等增益则能通过集体行动弥补个人队列限制。实际操作中需平衡科技研发顺序,优先完成军事类关键项目以强化单支部队战力,避免因盲目追求队列数量导致资源分配失衡。联盟集结机制允许玩家共享队列资源,但依赖活跃的联盟环境与战术配合。

武将培养与资源管理是支撑多队列运作的基础条件。每次武将升级可提升带兵量上限,部分技能天赋也能增加部队容量,但此类强化仅影响单队战力,需与队列扩展区分。资源方面需保持农场、伐木场等生产设施与市政厅等级同步,确保基础物资供应稳定;仓库保护量上限需及时提升,避免资源溢出影响发展节奏。长期来看,固定2-3队列用于资源采集,其余队列专精战斗或训练的分配策略更可持续。
临时道具仅作为战术补充,不可替代系统性发展。玩家应避免过度追求队列数量而忽视单队质量,合理分配建筑升级、科技研究和武将培养的资源,才能在扩展操作空间的同时维持整体战力均衡。






